Oculus for Business artık alışveriş için kullanılamıyor. İşletmelerin ürün ve hizmetlerine yönelik en son VR'ımız Meta Quest for Business hakkında buradan bilgi alın.
Uconn Logosu
VAKA ÇALIŞMASI

Zorlu zamanlarda geleceğin cerrahlarını eğitme

ŞİRKET

UConn Health


SEKTÖR

Sağlık


GELİŞTİRİCİ

Precision OS

UConn Health, ortopedik cerrahi alanındaki stajyer doktorları PrecisionOS™ ve Oculus'un VR çözümlerini kullanarak eğitiyor

UConn Health ve PrecisionOS, Oculus Quest başlıklarını kullanarak ortopedik cerrahi alanındaki stajyer doktorları nasıl eğitiyor?

UConn Health'deki Kas-iskelet Enstitüsü'nün Direktörü olarak ortopedik cerrahi asistanlarının eğitilmesine yardımcı olan Dr. Augustus Mazzocca'ya göre, her cerrah doğal bir yeteneğe sahip olmayabilir. "Her meslekte olduğu gibi, bazı insanlar doğuştan yetenekli değil. Bu nedenle, bunu çok fazla pratik yaparak telafi ediyoruz," diyen Mazzocca sözlerine şöyle devam etti: "Stajyer doktorlar zorluk yaşadığında, değişkenlik taşıyan olabildiğince çok vaka üzerinde çalışmalarını ve zayıf oldukları bir alanda beceri kazanana kadar tekrar yapmalarını sağlıyoruz."
Ortopedi alanındaki stajyer doktorların gerçek ameliyathane dışında cerrahi eğitim alması yönünde yaratıcı yöntemlerin geliştirilmesinde birden çok faktör etkili oldu. UConn Health'de, stajyer doktorlar becerilerini Biyolojik Beceriler Laboratuvarında kadavralar üzerinde geliştiriyor. Ancak uygulama prosedürlerinin oldukça pahalı ve zaman alıcı olmasının yanı sıra, stajyer doktorlar kadavralarda tek seferde yalnızca belirli prosedürleri tamamlayabiliyor.

Amaca yönelik uygulamalar için sanal gerçekliği kullanma.

2019'da UConn Ortopedi Departmanı, ortopedi alanında cerrahi eğitim için etkileşimli VR deneyimleri sunan bir tıbbi yazılım şirketi olan PrecisionOS'u keşfetti. Bir ortopedi cerrahı ve eğitimci olan Dr. Danny Goel ve deneyimli oyun geliştiricileri Rob Oliveira ve Colin O'Connor tarafından kurulan PrecisionOS, cerrahların Oculus Quest başlıklarını kullanarak güvenli bir ortamda ve nispeten düşük maliyetle ortopedi ameliyatlarında pratik yapmasına olanak tanıyan tıbbi uygulamaya uygun VR eğitimleri ve eğitici modüller sunuyor.
Dr. Goel, ekibinin VR ile eğitim vermeyi ve öğrenmeyi olabildiğince güvenli ve risksiz bir ortamda değerli ve gerçek dünyadakine benzer hale getirmek istediğini söylüyor: "Sanal gerçeklikte ameliyat deneyimi sırasında simülasyonun sınırlarını zorluyoruz. Oculus Quest başlığı bizim için devrim niteliğindeydi. Başlık mobil ve yüksek kaliteli dokunmatik özellikler, altı dereceli serbestlik ve yüksek duyarlıklı görseller sunuyor. Bu da, doktorların hızla işe koyulmasına olanak tanıyor."
PRECISIONOS VE CANADIAN SHOULDER AND ELBOW SOCIETY (CSES) TARAFINDAN YAPILAN BİR ÇALIŞMADA, VR KULLANARAK EĞİTİM ALAN SON SINIF CERRAHİ STAJYERLERİN, GELENEKSEL BİR ÖĞRENME YAKLAŞIMI KULLANANLARA KIYASLA

570%

DAHA HIZLI* ÖĞRENDİĞİ GÖRÜLDÜ.
*JOURNAL OF BONE AND JOINT SURGERY: 18 MART 2020 - CİLT 102 - SAYI 6 - P E26
Dr. Mazzocca, Oculus Quest başlığını takana kadar VR'a şüpheyle bakıyordu. "Vücudunuzun ne kadar hızlı uyum sağladığını görmek çılgınca, inanamadım," diyen Mazzocca sözlerini şöyle sürdürdü: "Bir dakika içinde kolayca o ortamın parçası haline geliyorsunuz. Ayrıca PrecisionOS sistemindeki çalışmaların kalitesi, gerçek dünyadakilere inanılmaz derecede benziyor."
UConn Health için, PrecisionOS ve Oculus Quest başlıklarıyla birlikte VR, stajyer doktorların üzerinde çalışmaları gereken becerileri belirleyip bu becerilerde sürekli pratik yaparak amaca yönelik alıştırma yapmasına olanak tanıdığından bir dönüm noktasını temsil ediyor. Ayrıca, stajyer doktorların hata yapmasına izin veren ve bir sonraki denemelerinde uygulamaları için geri bildirimler veren çift etaplı bir öğrenme sistemi sunuyor.
"Bizim için sihirli olan kısım, bir vakayı birden fazla kez inceleyebilmek," diyen Mazzocca şunları ekledi: "Bilgisayarla bağlanarak stajyer doktorların gördüklerini görebiliyorum. Onların gözleri oluyorum. Stajyerlerin neye ve ne kadar hızlı baktığını ve çeşitli durumlara nasıl tepki verdiğini görebiliyorum."
Stajyer doktorlar VR'da bir kemiğe pin uyguladıkları sırada çatlağı nasıl azaltacaklarını, uygun görüntüyü almak için röntgeni nasıl konumlandıracaklarını ve pini mükemmel konuma yerleştirmeyi öğrenirken, 3 boyutlu konumsal farkındalıklarını geliştirebilirler. Mazzocca'ya göre, "Tüm bunlar; öğrenmeleri, mükemmelleştirmeleri ve uzmanlaşmaları gereken önemli beceriler. Böylece vakalarda daha etkili ve tekrarlanabilir bir yolda ilerleyebilirler."

UConn Health'in Süper Güçleri

Riskli Görevler İçin Risksiz Eğitim

Zamanı Verimli Kullanma

Hiçbir Senaryo İmkansız Değil

COVID-19 salgını sırasında tıp eğitiminin ilerlemesini sağlama.

UConn Health, 2020'ye gireli daha birkaç ay olmuşken COVID-19 nedeniyle acil olmayan ameliyatları askıya aldı. Bu durum gerçek hayattaki eğitim fırsatlarını daha da azaltsa da, ekip stajyer doktorların VR sayesinde becerilerini geliştirmeye ve pratik yapmaya devam edebilmesinden oldukça memnun.

Geleceğe bakış.

Dr. Mazzocca, VR'ın ortopedi alanındaki hasta sonuçlarında geniş kapsamlı bir etkisi olacağını düşünüyor. "Cerrahların yakında BT taramalarını VR'a yükleyebilecek ve hasarlı veya hastalıklı bir eklemde bozukluğun nerede olduğunu ve çatlağın nasıl azaltılacağını görebilecek olmaları ve bir vaka gerçekleşmeden önce sorunların nerede ortaya çıkacağını bulma olanağına kavuşabilecek olmaları inanılmaz derecede büyük anlam taşıyor." Ayrıca VR'ın dünyada eğitim amacıyla kadavra kullanılmasına izin verilmeyen bölgelerde de cerrahi eğitimi iyileştirmeye yardımcı olacağını düşünen Mazzocca sözlerine şöyle son verdi:
"Dünya çapında bu teknolojinin yapabilecekleri söz konusu olduğunda henüz işin çok başındayız."
© Meta 2024