Zakup usługi Oculus for Business nie jest już możliwy. Poznaj nasze najnowsze rozwiązanie z zakresu VR dla firm, Meta Quest for Business. Informacje znajdziesz tutaj.
Logo Uconn
PRZYKŁAD

Szkolenie przyszłych chirurgów w trudnych czasach

FIRMA

UConn Health


BRANŻA

Ochrona zdrowia


DEWELOPER

Precision OS

UConn Health szkoli chirurgów ortopedów, korzystając z rozwiązań VR od PrecisionOS™ i Oculusa

Jak UConn Health i PrecisionOS szkolą chirurgów ortopedów, korzystając z gogli Oculus Quest.

Doktor Augustus Mazzozza, dyrektor Instytutu Chorób Układu Mięśniowo-szkieletowego w UConn Health, który pomaga szkolić rezydentów chirurgii ortopedycznej, uważa, że nie każdy chirurg ma intuicję. „Jak w każdej profesji, nie wszyscy mają takie same naturalne predyspozycje, dlatego nadrabiamy dodatkową praktyką” – przyznaje. „Jeśli rezydent ma trudności, dostaje zróżnicowane przypadki i wielokrotnie wykonuje czynności z obszarów, w których najsłabiej sobie radzi, aż wreszcie opanuje daną umiejętność”.
Do opracowania kreatywnych metod szkolenia chirurgów poza salą operacyjną przyczynił się szereg czynników. W UConn Health rezydenci ćwiczą umiejętności na zwłokach w Bioskills Laboratory. Jednak cała procedura jest kosztowna i wymaga mnóstwa czasu, poza tym praktykując na zwłokach, pewne zabiegi da się wykonać tylko jeden raz.

Wirtualna rzeczywistość w służbie praktyki.

W 2019 roku Wydział Ortopedyczny UConn dowiedział się o PrecisionOS, firmie zajmującej się oprogramowaniem medycznym, która oferuje interaktywne narzędzia VR na potrzeby szkoleń z zakresu chirurgii ortopedycznej. PrecisionOS, firma utworzona przez doktora Danny’ego Goela, chirurga ortopedę i edukatora, oraz Roba Oliveirę i Colina O’Connora, dwóch byłych deweloperów gier, oferuje moduły szkoleniowe i edukacyjne VR w dziedzinie medycyny, które umożliwiają chirurgom wykonywanie zabiegów ortopedycznych w bezpiecznym środowisku i przy relatywnie niskich kosztach z wykorzystaniem gogli Oculus Quest.
Dr Goel deklaruje, że jego zespół chce sprawić, aby nauka z wykorzystaniem VR stała się jak najbardziej wartościowa i dostępna w bezpiecznym, nieobarczonym ryzykiem środowisku. „Operacje w wirtualnej rzeczywistości przesuwają granice symulacji” – zauważa. „Gogle Oculus Quest przyniosły rewolucję. Są przenośne i oferują wysokiej jakości haptykę, sześć stopni swobody, oraz niezwykle wierną grafikę. Dzięki temu lekarze są w stanie bardzo szybko nauczyć się obcować z tą technologią”.
Z BADANIA PRZEPROWADZONEGO PRZEZ PRECISIONOS I CANADIAN SHOULDER AND ELBOW SOCIETY (CSES) WYNIKA, ŻE CHIRURDZY, KTÓRZY PODCZAS SZKOLENIA UŻYWALI VR, UCZYLI SIĘ O

570%

SZYBCIEJ* NIŻ CI, KTÓRZY STOSOWALI TRADYCYJNE METODY NAUKI.
* THE JOURNAL OF BONE AND JOINT SURGERY: 18 MARCA 2020 R. – TOM 102 – NR 6 - S. E26
Dr Mazocca był sceptycznie nastawiony do wirtualnej rzeczywistości aż do momentu, gdy założył gogle Oculus Quest. „To niesamowite, jak szybko ciało się adaptuje, wręcz nie mogłem w to uwierzyć” – przyznaje. „W ciągu niespełna minuty człowiek staje się elementem otoczenia. Jakość pracy w systemie PrecisionOS jest niewiarygodnie zbliżona do warunków panujących w świecie rzeczywistym”.
Dla UConn Health wirtualna rzeczywistość – dzięki oprogramowaniu PrecisionOS oraz goglom Oculus Quest – oznacza przełom, ponieważ młodzi lekarze mogą skupić się na rozwijaniu umiejętności, zwracając uwagę na kluczowe obszary i nieustannie nad nimi pracując. To także system uczenia transformacyjnego (dwupętlowego), który dopuszcza popełnianie błędów – po pierwszej próbie rezydenci otrzymują informację zwrotną, aby podczas kolejnej uniknąć pomyłki.
„Najwspanialsze jest to, że tę samą operację możemy powtórzyć wiele razy”– mówi Mazzocca. „Mogę podłączyć się przez komputer i widzę to samo co rezydenci – staję się ich oczami. Widzę, po jakim czasie zwracają uwagę na pewne rzeczy, czemu się przyglądają i jak reagują w rozmaitych sytuacjach”.
Kiedy rezydent umieszcza mocowanie w kości w VR, może doskonalić swoje postrzeganie przestrzenne, ucząc się, jak zniwelować uszkodzenia, ustawić aparat rentgenowski we właściwej pozycji i umieścić umocowanie w idealnym położeniu. „Wszystko to są kluczowe umiejętności, które młodzi chirurdzy muszą opanować do perfekcji, tak aby później potrafili powtórzyć te same czynności z pełną świadomością i wprawą” – stwierdza Mazzocca.

Supermoce UConn Health

Mniejsze ryzyko, większy zysk

Lepsze wykorzystanie czasu

Nieograniczone możliwości

Kontynuowanie szkoleń medycznych mimo pandemii COVID-19.

Po kilku pierwszych miesiącach 2020 roku UConn Health zawiesił planowe zabiegi chirurgiczne z powodu epidemii COVID-19. Mimo że ograniczyło to rezydentom możliwość szkolenia się w świecie realnym, zespół jest zadowolony, że chirurdzy mogli rozwijać swoje umiejętności i praktykować dzięki technologii VR.

Spojrzenie w przyszłość.

Dr Mazocca uważa, że wirtualna rzeczywistość będzie mieć ogromny wpływ na leczenie pacjentów ortopedycznych. „Jeszcze trochę, a lekarze będą mogli wczytać obrazy tomograficzne do VR, aby w ten sposób zlokalizować obrażenia stawu, sprawdzić, w jaki sposób zniwelować uszkodzenia, i przewidzieć trudności przed przystąpieniem do zabiegu”. Uważa również, że VR pomoże udoskonalić szkolenie chirurgów w tych regionach świata, w których nie można wykorzystywać zwłok do celów edukacyjnych.
„W ujęciu globalnym nawet nie otarliśmy się o pełnię potencjału tej technologii” – reasumuje.
© Meta 2024