Forskare som arbetar med läkemedel i tidiga stadier har traditionellt tvingats använda 2D-representationer av 3D-molekyler för att utföra sitt arbete och dela sina hypoteser med kollegor, varav många – exempelvis medicinska kemister och biologer – inte har samma expertis när det gäller att titta på komplexa molekylära strukturer. Forskare som Cortopassi brukade skapa PowerPoint-presentationer för att visa olika vyer av molekylstrukturer, eller visade de 3D-proteiner på 2D-datorskärmar.
Saker och ting började förändras 2016 när Glen Spraggon, chef för strukturell biologi på Genomics Institute of the Novartis Research Foundation (GNF) i La Jolla (ett NIBR-forskningsinstitut), tog på sig ett Oculus-headset och testade en demo av Nanomes VR-programvara för att hjälpa sitt team att bättre förstå 3D-proteinstrukturerna samt var läkemedel binder för att aktivera eller inaktivera proteinmål och därmed modulera sjukdomen. Kort därefter började NIBR och Nanome att samarbeta för att utveckla Nanomes lösning.
Viktor Hornak, meddirektör på NIBR Cambridge säger, ”tack vare framsteg inom strukturell biologi kan man lösa större och mer komplexa biomolekylära strukturer.