În trecut, cercetătorii care studiau medicamente aflate în stadiu incipient erau forțați să folosească reprezentări 2D ale unor molecule 3D pentru a-și duce lucrul la bun sfârșit și a le împărtăși colegilor ipotezele lor, însă cei mai mulți dintre ei – chimiști și biologi din domeniul medical – nu aveau aceeași expertiză în examinarea structurilor moleculare complexe. Cercetători precum Cortopassi obișnuiau să creeze prezentări PowerPoint pentru a expune structurile moleculare din mai multe unghiuri sau afișau proteine 3D pe ecrane 2D.
Lucrurile au început să se schimbe în 2016, când Glen Spraggon, directorul Departamentului de Biologie Structurală din cadrul Institutului de Genomică al Fundației de Cercetare Novartis (GNF) din La Jolla (un institut de cercetare al NIBR), și-a pus o cască Oculus și a încercat o versiune demo a software-ului VR creat de Nanome pentru a ajuta membrii echipei să înțeleagă mai bine structurile proteinelor 3D, precum și situațiile în care medicamentele se îmbină pentru a activa sau a dezactiva țintele proteice, modulând astfel boala. La puțin timp după aceea, NIBR și Nanome au început să colaboreze pentru a dezvolta soluția concepută de Nanome.
Viktor Hornak, director asociat la NIBR Cambridge spune: „Pe măsură ce biologia structurală avansează, putem lucra cu structuri biomoleculare mai mari și mai complexe.