Aby wykonywać swoją pracę i dzielić się hipotezami ze współpracownikami, początkujący badacze leków musieli korzystać z dwuwymiarowego obrazowania trójwymiarowych molekuł. Wielu z nich, np. chemicy medyczni i biolodzy, nie ma takiego samego doświadczenia w zakresie obrazowania złożonych struktur cząsteczek molekularnych. Badacze tacy jak Cortopassi tworzyli prezentacje w programie PowerPoint, aby zaprezentować struktury molekularne z różnych perspektyw, lub pokazywali białka 3D na monitorach 2D.
Sytuacja zaczęła się zmieniać w 2016 roku, kiedy Glen Spraggon, dyrektor ds. biologii strukturalnej w Instytucie Genomiki Fundacji Badań Naukowych Novartis (GNF) w La Jolla (instytut badawczy NIBR), założył gogle Oculus i wypróbował wersję demonstracyjną oprogramowania VR Nanome. Zależało mu na tym, aby jego zespół lepiej zrozumiał trójwymiarowe struktury białkowe, a także miejsca wiązania leków w celu aktywacji lub dezaktywacji białek w komórkach docelowych modulującej przebieg choroby. Wkrótce potem NIBR i Nanome podjęły współpracę nad rozwijaniem rozwiązania firmy Nanome.
Viktor Hornak, zastępca dyrektora NIBR Cambridge, mówi: „Postępy w biologii strukturalnej pozwalają obrazować większe i bardziej złożone struktury biomolekularne.