기술이 지금처럼 발전하지 않았을 때는 약물 연구원들이 3D 분자의 2D 표현을 사용하여 연구를 진행하고 의료 화학이나 생물학 분야의 동료들에게 가설을 공유해야 했습니다. 이들은 약물 연구원들과 달리 복잡한 분자 구조를 볼 수 있는 전문 기술이나 지식을 갖추지 못한 경우가 많습니다. 코르토파시와 같은 연구원들은 분자 구조를 보여주기 위해 PowerPoint 프레젠테이션을 만들거나 2D 컴퓨터 화면으로 3D 단백질을 보여주어야 했죠.
그러다 2016년부터 상황이 변하기 시작했습니다. NIBR 연구 기관인 La Jolla의 Genomics Institute of the Novartis Research Foundation(GNF) 구조생물학 디렉터 글렌 스프라곤(Glen Spraggon)이 팀원들이 3D 분자 구조와 약물이 단백질의 어느 지점과 결합하여 단백질 표적을 활성화 또는 비활성화하고 질병의 특징을 바꾸는지 더 효과적으로 이해할 수 있도록 Oculus 헤드셋과 Nanome의 VR 데모 소프트웨어를 사용한 것입니다. 이를 계기로 NIBR은 Nanome과 손을 잡고 Nanome의 솔루션을 자사에 맞게 발전시키는 작업에 착수했습니다.
NIBR Cambridge의 어소시에이트 디렉터 빅토르 호낙(Viktor Hornak)은 이렇게 설명합니다. "구조생물학의 발전과 함께 대규모의 복잡한 생체분자 구조 문제가 해결되고 있습니다.