Les premiers chercheurs pharmaceutiques ont toujours été contraints d’utiliser des modélisations 2D de molécules 3D pour faire des recherches et partager des hypothèses avec leurs collègues. Or, certains de ces derniers (comme les chimistes médicinaux et les biologistes) ne partagent pas les mêmes compétences et peuvent éprouver des difficultés à imaginer des structures moléculaires complexes. Des chercheurs comme Cortopassi avaient pris l’habitude de créer des présentations PowerPoint pour montrer différentes vues des structures moléculaires, mais ils leur arrivaient également de montrer des protéines 3D sur des écrans d’ordinateur 2D.
Les choses ont commencé à changer en 2016 lorsque Glen Spraggon, Director of Structural Biology au Genomics Institute of the Novartis Research Foundation (GNF) à La Jolla (un centre de recherche de NIBR), a mis un casque Oculus et a essayé une démo du logiciel VR de Nanome pour aider les membres de son équipe à mieux comprendre les structures 3D des protéines, ainsi que les endroits où les médicaments se fixent pour activer ou désactiver les protéines ciblées, modulant ainsi la maladie. Peu de temps après, NIBR et Nanome ont décidé de collaborer pour faire évoluer sa solution.
Viktor Hornak, Associate Director chez NIBR Cambridge, a déclaré : « Avec les progrès en biologie structurale, on commence à comprendre des structures biomoléculaires plus grosses et plus complexes.