Problemas conhecidos


Lançamento de novembro de 2021 do Oculus for Business


Problemas conhecidos da versão 29.0


Problemas conhecidos com soluções

  • A funcionalidade de espelhamento do Oculus for Business é incompatível com a versão 98.0.4758.102 ou posteriores do Google Chrome. Utiliza versões mais antigas do Google Chrome para continuar a espelhar com os teus óculos Oculus for Business. Para obter instruções sobre como fazer o downgrade da tua versão do Chrome, consulta esta página do suporte do Google.

  • Se o utilizador remover uma app dos óculos através do ITAP, a app não vai ser removida da biblioteca de apps até que seja aplicada uma atualização no modo de administrador.

  • O AUI V1 com o ambiente de bolhas pode aparecer após o aprovisionamento dos óculos. Para resolver este problema, o utilizador tem de ativar o modo de administrador e selecionar o botão Procurar atualizações.

  • Se o utilizador ajustar o Guardião enquanto está na app de quiosque, o ambiente pode ser apresentado totalmente preto. Reinicia os óculos ou tenta definir o Guardião novamente para recuperar.

  • Numa segunda tentativa, a continuação do espelhamento pode falhar, após os óculos terem ficado inativos durante 15 segundos. Para recuperar, reinicia os óculos e tenta espelhar novamente.

  • Se a deteção das mãos estiver ativada no ITAP, o utilizador vai ver a indicação Mudar para os comandos, depois de tentar reiniciar a app com os comandos. Seleciona o botão Continuar, com os comandos, para ignorar a indicação e continuar a experiência na app.

  • A experiência nos óculos continua a ser vista depois de os óculos serem removidos da cabeça do utilizador. O ecrã preto de espelhamento vai ser visto passados 15 segundos.

  • Se a deteção das mãos estiver ativada, os utilizadores não vão poder ignorar a indicação para mudar para os comandos a partir de uma app de quiosque ingerida. Ignora a indicação com os comandos para continuar a experiência na app.

  • Se um utilizador sair do Guardião enquanto a funcionalidade de câmara de passagem a pedido estiver ativada, vai ver um ambiente totalmente preto. Reinicia os óculos para recuperar.

  • Se uma app for suspensa e o painel de Wi-Fi for iniciado, o AUI vai desaparecer. Prime o botão Oculus no comando direito para o apresentar novamente.

Problemas conhecidos atualmente sem soluções

  • As apps não ingeridas de foco consciente vão apresentar o logótipo do Oculus como um marcador no ecrã em pausa.

  • Os utilizadores não conseguem navegar pelo menu pendente do gestor de armazenamento com os comandos.

  • A depuração USB está ativada nos óculos quando é apresentada como desativada no ITAP.

  • Se o Guardião estiver desativado, a câmara de passagem não vai ser apresentada ao emparelhar comandos.



Problemas conhecidos e correções do Gestor de dispositivos móveis



Correções gerais para a versão 29

  • É possível que um utilizador se associe ao 3P MDM errado na página de Apps do Gestor de Dispositivos. A partir da versão 29, o Gestor de Dispositivos vai apresentar um estado de Falha na definição do proprietário do dispositivo.

  • Agora, vai ser apresentada a indicação de confirmação para Desligar ou Reiniciar os óculos, se o botão de alimentação for premido sem soltar durante o registo.

  • Agora, vão ser apresentadas as indicações para Permitir acesso aos dados, bem como Permitir depuração USB, se essa seleção for feita durante o registo.

  • Agora, o painel MDM vai ser iniciado automaticamente na primeira inicialização dos óculos após implementar o 3P MDM.

  • As apps adicionadas a uns óculos a partir do MDM de terceiros já não vão ser bloqueadas, se o utilizador tiver desativado a opção Ativar apps de sideload no Gestor de Dispositivos.

  • Agora, o painel do Wi-Fi vai ser apresentado se for selecionado durante o registo.

  • Agora, a indicação para Permitir depuração USB só vai ser apresentada uma vez.

Correções do Workspace ONE para a versão 29

  • A app Workspace ONE já não vai forçar o encerramento quando o utilizador selecionar Concluído, depois de escolher o tipo de notificação do ecrã de bloqueio.

  • Se os óculos forem movidos para um grupo ITAP diferente durante a seleção do PIN, o utilizador já não vai ficar num ambiente preto.

  • Agora, os utilizadores podem ajustar o Guardião se não tiverem concluído o registo.



Resolver um problema conhecido no Workspace ONE

Se tiveres um dos problemas conhecidos no Workspace ONE listados abaixo, reinicia os óculos:

  • Direcionado/a para um painel sobre Partilha de dados após o registo dos óculos. Para continuar, clica num botão com o texto Concordar. Nesta altura, podes ficar preso/a num ecrã de carregamento.

  • Não é possível iniciar uma app após o registo no Workspace ONE.

  • Preso/a num ecrã de carregamento depois do reinício da app Workspace ONE, antes de ser estabelecida uma ligação à Internet.

  • Preso/a num ambiente escuro depois de escolher Sim no painel Se cancelares, vais ter de recomeçar e introduzir novamente as tuas informações, durante o registo.

  • Preso/a num painel vazio do Workspace ONE depois de clicar na app One Hub na Biblioteca de Apps enquanto a app já está aberta.

  • O início de sessão falha ou fica bloqueado após fechar o ecrã de início de sessão.

Correções gerais para todos os MDM

  • A mensagem de erro Recuperação do Android é apresentada nos óculos enquanto estavam a atualizar. A Autoridade de MDM para os óculos foi alterada no Gestor de Dispositivos. Prime os botões Vol- e Vol+ para navegar no menu. Destaca Repor configurações de fábrica e prime o botão de alimentação para selecionar a opção.

  • Utilizar o 3P MDM numa rede privada que exija certificados em vez de uma combinação de SSID e palavra-passe é possível, mas não é suportado. Se tentares fazer isto, confirma com o teu departamento de segurança/informática se o nome de utilizador é válido e tem o nível correto de permissões.

  • Os óculos podem desaparecer do Gestor de Dispositivos ao voltar a mudar de um MDM de terceiros para o Gestor de Dispositivos do Oculus enquanto MDM. Isto vai ocorrer durante o aprovisionamento. Caso isto aconteça, utiliza a app Oculus for Business para Android, de modo a aprovisionar novamente o dispositivo. Devem reaparecer no Gestor de Dispositivos.

  • Retroceder do ecrã de Configuração de notificações depois de definir um PIN leva o utilizador para o ecrã inicial do 3P MDM, não para o início do processo de configuração do PIN. Se precisares de definir/repor o PIN de um dispositivo gerido pelo 3P MDM, sugerimos que utilizes a consola web para o 3P MMD que utilizaste.

  • As aplicações 3P MDM não são vistas na Biblioteca de Apps. Isto pode ocorrer quando os óculos que estão registados num 3P MDM são movidos para um grupo com o Gestor de Dispositivos que tem as apps de sideload desativadas. Ativa as apps de sideload.

  • Se o modo de administrador estiver ativado, o utilizador vai poder iniciar outras apps antes do registo dos óculos num MDM de terceiros estar concluído.

  • Embora um utilizador esteja registado e tenha definido um PIN do dispositivo, é redirecionado novamente para o painel de configuração do PIN do dispositivo nos óculos. A causa principal é mover os óculos de Todos os dispositivos para um grupo ou vice-versa. Introduz novamente o PIN do dispositivo à tua escolha. Tenta não mover dispositivos entre grupos, a menos que seja necessário.

Problemas conhecidos do MobileIron GO

  • Os dispositivos Quest 2 são apresentados como Quest nos detalhes sobre o dispositivo da app MobileIron Go.

  • Durante o registo, o texto das notificações do ecrã de bloqueio pode aparecer muito escuro para entradas que não sejam Não mostrar notificações. Seleciona Não mostrar notificações.

  • Em algumas situações, o estado dos óculos não vai apresentar Falha na definição do proprietário do dispositivo quando um 3P MDM foi definido para a app errada. Se estiveres com problemas em definir um 3P MDM como a Autoridade de MDM, confirma se associaste a app correta no Gestor de Dispositivos, na página Apps.

  • O botão Continuar não aparece na página de registo do MobileIron Go. Utiliza o joystick do comando para navegar para baixo.

Problemas conhecidos do Workspace ONE

  • Em alguma situações, o PIN dos óculos não se altera quando é alterado a partir da consola web do Workspace ONE. Se isto acontecer, bloqueia os óculos a partir da consola web e o utilizador deve colocar os óculos e desbloqueá-los. Nessa altura, deve começar a aceitar a alteração do PIN a partir da consola web.

  • Ao mover óculos registados no Workspace ONE para dentro e para fora de grupos no Gestor de Dispositivos, o PIN de bloqueio do dispositivo por vezes pode ficar preso. Utiliza a consola web do Workspace ONE para alterar o PIN do dispositivo dos óculos.

  • Depois de cancelar o registo dos óculos a partir do Workspace ONE, o utilizador vai estar num ambiente completamente escuro, nos óculos, com três pontos a flutuar à sua frente. O utilizador deve premir o botão Oculus no comando direito. Isto deve fazer o utilizador regressar ao ambiente apropriado.

  • Em algumas situações, o Estado no Gestor de dispositivos móveis para os óculos no Gestor de Dispositivos não aparece como Instalado depois de ser atribuído um MDM de terceiros. Caso isto aconteça, experimenta o seguinte:

    • Experimenta aprovisionar novamente os óculos com a app Oculus for Business.

    • Certifica-te de que recarregas a página do Gestor de Dispositivos, pois o Estado não se atualiza sem recarregar.

    • Dá uma vista de olhos nos óculos e verifica se não estão bloqueados numa mensagem Configurar.

    • Se a mensagem para o Estado mencionar uma falha ou ainda não mostrar Instalado, define novamente a Autoridade de MDM para Gestor de Dispositivos do Oculus. Depois, verifica nos óculos se a Enterprise UX carrega completamente. Depois de confirmar que o Gestor de Dispositivos do Oculus está a funcionar, altera a Autoridade de MDM para o 3P MDM e experimenta registar.

  • Na versão mais recente, o painel da app Workspace ONE abre-se automaticamente no modo escuro. Se o utilizador não gostar, pode ser desativado nas definições depois do registo.



Lançamento de junho de 2021 do Oculus for Business


Problemas conhecidos da versão 28.0

Estamos a investigar os seguintes problemas e a trabalhar para os resolver em futuras atualizações:

    Problemas conhecidos com soluções

    • Erro Configuração incompleta que aparece durante o aprovisionamento do dispositivo. Se isto acontecer, aguarda algumas horas para ver se desaparece. Se não desaparecer:

      1. Repõe as configurações de fábrica dos óculos.

      2. Quando o dispositivo estiver desligado, prime continuamente os botões de reduzir o volume e de alimentação até que apareça um menu.

      3. Seleciona a opção para repor as configurações de fábrica.

      4. Quando as configurações do dispositivo forem repostas, coloca os óculos e estabelece ligação à tua rede Wi-Fi disponível.

      5. Quando a ligação à rede Wi-Fi for estabelecida, o vídeo de introdução do Oculus vai começar. Durante o vídeo, os teus óculos vão ser repostos e instalar o software Enterprise.

    • Se uma app for fechada depois de sair e regressar à área do Guardião, o ambiente do ecrã inicial aparece preto. Se isto acontecer, reabre a app que foi fechada.

    • O emparelhamento do segundo comando falha ao selecionar Comando seguinte, durante o emparelhamento dos comandos. Se isto acontecer, emparelha o segundo comando separadamente.

    • Se os óculos ficarem inativos durante o espelhamento e entrarem no modo de suspensão, o ecrã pode ficar preto quando o espelhamento for retomado. Se isto acontecer, reinicia os óculos.

    • As apps de sideload eliminadas dos óculos não aparecem como eliminadas. Se isto acontecer, deixa os óculos ficarem inativos e depois reativa-os do modo de suspensão.

    • As apps removidas do Gestor de Dispositivos ainda aparecem nos óculos. Se isto acontecer, reinicia os óculos.

    • Mudar de uma app que suporta a deteção das mãos para uma app que não suporta essa funcionalidade causa o aparecimento da indicação Mudar para mãos. Se isto acontecer, fecha totalmente ambas as apps antes de reabrir a app que não suporta a funcionalidade de deteção das mãos.

    Problemas conhecidos atualmente sem soluções

    • Suspender a app com sobreposição de foco ativada mostra uma imagem de marcador do Oculus no painel de pausa em vez de uma captura de ecrã ou miniatura na app.

    • Criar uma área grande do Guardião faz com que a ferramenta funcione de forma inesperada.

    • As apps instaladas no Gestor de Dispositivos aparecem na Biblioteca de Apps em de vez de Fontes desconhecidas.

    • A câmara de passagem não é apresentada ao emparelhar os comandos, se o Guardião estiver desativado.

    • O áudio do tutorial Deteção das mãos não é reproduzido ao iniciar o tutorial.

    • As apps com nomes compridos bloqueiam o botão Sair na RV.