Zakup usługi Oculus for Business nie jest już możliwy. Poznaj nasze najnowsze rozwiązanie z zakresu VR dla firm, Meta Quest for Business. Informacje znajdziesz tutaj.

Licencja na korzystanie z zestawów w ramach Użytkowania rozszerzonego Załącznik do umowy użytkowania w firmie

Ostatnia aktualizacja: 11 października 2020 r.
Niniejszy Załącznik dotyczący Licencji na korzystanie z zestawów w ramach Użytkowania rozszerzonego (dalej „Załącznik”) modyfikuje i uzupełnia Umowę o użytkowanie dla firm Oculus for Business dostępną pod adresem https://business.oculus.com/legal/enterprise-use-agreement/ (dalej „Umowa”) wyłącznie w odniesieniu do korzystania przez Użytkownika z Produktów (zgodnie z definicją zawartą w Umowie) w ramach Użytkowania rozszerzonego (zgodnie z poniższą definicją). W razie jakiejkolwiek niezgodności czy sprzeczności pomiędzy treścią Umowy a niniejszego Załącznika, wiążące będą postanowienia Załącznika. Pojęcia pisane wielką literą – używane, lecz niezdefiniowane w niniejszym Załączniku (w tym również „Użytkownik”) – otrzymują brzmienie nadane im w Umowie. Ponadto, na potrzeby niniejszego Załącznika, „Klienci” oznaczają osoby, którym Użytkownik zezwala na korzystanie ze Sprzętu i Oprogramowania podczas Użytkowania rozszerzonego. Klienci są „Osobami upoważnionymi” zgodnie z definicją zawartą w Umowie.
  1. 1.
    Licencja. Poza prawami przyznanymi w pkt 1(a)(i)Umowy i pod warunkiem przestrzegania przez Użytkownika postanowień Umowy i niniejszego Załącznika firma Facebook udziela Użytkownikowi niewyłącznej, niepodlegającej przenoszeniu, podlegającej odwołaniu, ograniczonej licencji na udostępnianie i zezwalanie Klientom na korzystanie z Oprogramowania i Sprzętu, pod warunkiem że przez cały czas obecny będzie personel Użytkownika w celu zarządzania korzystaniem przez Klienta ze Sprzętu i Oprogramowania oraz jego nadzorowania (dalej „Użytkowanie rozszerzone”). Przypominamy, że zgodnie z niniejszym Załącznikiem do przykładów Użytkowania rozszerzonego zaliczają się: korzystanie we własnej lokalizacji, salonie gier oraz szkolenia. Pkt 1(c)(iii) Umowy nie ma zastosowania do korzystania przez Użytkownika z Oprogramowania na Sprzęcie przez okres Użytkowania rozszerzonego.
  2. 2.
    Oprogramowanie/Treści. Użytkownik uzyska niezależnie wszelkie konieczne zezwolenia lub licencje odnoszące się do jakichkolwiek treści, na których użycie wraz z Oprogramowaniem w ramach Użytkowania rozszerzonego Użytkownik zezwala. Użytkownik może wykorzystywać treści zewnętrzne w ramach Użytkowania rozszerzonego, w tym treści zewnętrzne dostępne w sklepie Oculus, na podstawie zezwolenia osoby trzeciej, która udostępniła treści, oraz z zastrzeżeniem warunków przez nią przedstawionych. W razie kolizji warunków osoby trzeciej oraz postanowień Umowy, decydujące będą postanowienia Umowy. Użytkownik nie otrzymuje żadnych innych licencji ani praw, domniemanych ani żadnych innych. Użytkownik nie może wykorzystywać utworzonych treści w celu angażowania się w czynności o wysokim ryzyku. Żadne treści wykorzystywane przez Użytkownika wraz z Oprogramowaniem w ramach Użytkowania rozszerzonego nie będą naruszały wytycznych omówionych w pkt 2(d) Umowy, w tym Zasad postępowania Oculus w rzeczywistości rozszerzonej (dostępnych pod adresem https://support.oculus.com/1694069410806625) oraz Standardów społeczności (znanych również pod pojęciem „Zasady Facebooka” (dostępnych pod adresem https://www.facebook.com/communitystandards/).
  3. 3.
    Pomoc techniczna. Firma Facebook będzie świadczyła Usługi pomocy technicznej zgodnie z treścią Umowy, a Użytkownik zobowiązuje się nie cedować Usług pomocy technicznej, z wyjątkiem sytuacji dopuszczonych Umową. Facebook nie będzie świadczyć konkretnej pomocy technicznej w zakresie Użytkowania rozszerzonego.
  4. 4.
    Zakres obowiązków Użytkownika. W powiązaniu z korzystaniem przez Użytkownika z Oprogramowania w ramach Użytkowania rozszerzonego Użytkownik zobowiązuje się osobiście (oraz zadba o to, by w stosownych przypadkach Osoby upoważnione przyjęły poniższe zobowiązania):
    1. a.
      do przestrzegania wszystkich ograniczeń i wytycznych określonych w Umowie, o ile niniejszy Załącznik nie stanowi inaczej;
    2. b.
      do niemodyfikowania funkcji śledzenia (w tym wdrożenia dowolnej zindywidualizowanej funkcji kolokalizacji) w swoim Oprogramowaniu oraz do niepowodowania blokady, modyfikacji Systemu zabezpieczającego Oculus lub ingerencji w ten system w sposób niedozwolony w ramach zwyczajowego użytkowania aplikacji mobilnej Menedżer urządzeń;
    3. c.
      do pobierania i ustalania (ewentualnych) opłat naliczanych Klientom, w tym wszelkich podatków od sprzedaży, podatku VAT czy innych podatków wymaganych zgodnie z prawem;
    4. d.
      do ponoszenia odpowiedzialności za uzyskiwanie przez Klientów dostępu do Sprzętu i Oprogramowania i korzystanie z nich oraz do nadzorowania tego;
    5. e.
      do należytego utrzymywania obiektów, w których odbywa się Użytkowanie rozszerzone, przynajmniej poprzez utrzymywanie obiektów w czystości (w stosownych przypadkach), zapewnianie wystarczającej przestrzeni do optymalnego użycia Sprzętu, utrzymywania Sprzętu w czystości i dobrym stanie oraz dbanie o regularne ładowanie Sprzętu;
    6. f.
      do przestrzegania wszystkich przepisów, regulaminów i rozporządzeń odnoszących się do Użytkowania rozszerzonego oraz do korzystania z Produktów;
    7. g.
      przed zezwoleniem Klientom na korzystanie ze Sprzętu i Oprogramowania, do udostępnienia materiałów wideo lub innych instrukcji szkoleniowych dla Klientów w zakresie należytego użytkowania Sprzętu i Oprogramowania oraz do zamieszczania ostrzeżeń o równowadze i innych kwestiach związanych z bezpieczeństwem;
    8. h.
      do przekazywania Klientom wszystkich ostrzeżeń dotyczących Treści zewnętrznych wykorzystywanych przez Użytkownika w ramach Użytkowania rozszerzonego, w tym wszelkich ostrzeżeń dostarczanych przez podmiot zewnętrzny będący właścicielem treści;
    9. i.
      w przypadku udostępniania Klientom urządzeń z Oprogramowaniem dla firm, do powiadamiania Klientów o tym, że zastosowanie ma oświadczenie dotyczące poufności Oculus for Business (https://business.oculus.com/legal/enterprise-privacy-disclosure/);
    10. j.
      w przypadku udostępniania Klientom urządzeń z Oprogramowaniem dla użytkowników indywidualnych, do powiadamiania Klientów o tym, że zastosowanie ma oświadczenie dotyczące poufności dla użytkowników indywidualnych Oculus (https://business.oculus.com/legal/consumer-privacy-policy/);
    11. k.
      do przekazywania Klientom dokładnych i kompletnych oświadczeń zgodnych z obowiązującymi przepisami w odniesieniu do poufności i bezpieczeństwa wszelkich danych gromadzonych, wykorzystywanych, przechowywanych, przekazywanych lub przetwarzanych przez Użytkownika w powiązaniu z korzystaniem przez Klientów z jakiegokolwiek oprogramowania lub dostarczanych przez Użytkownika usług oraz Sprzętu i Oprogramowania, do których zaliczają się co najmniej następujące oświadczenia:
      1. i.
        oświadczenie o gromadzeniu, wykorzystywaniu i uzyskiwaniu przez Użytkownika dostępu do danych o odbiorcach Klienta do celów umożliwiania i monitorowania sposobu korzystania przez Klienta ze Sprzętu, Oprogramowania lub innych udostępnianych przez Użytkownika oprogramowania i usług, a także zarządzania takim korzystaniem, oraz do celów świadczenia Klientowi usług pomocy technicznej oraz
      2. ii.
        oświadczenie o tym, że firma Facebook nie odpowiada za gromadzenie, wykorzystywanie, przechowywanie oraz ujawnianie przez Użytkownika danych odnoszących się do korzystania przez Klienta ze Sprzętu, Oprogramowania lub innych udostępnianych przez Użytkownika oprogramowania i usług;
    12. l.
      do postępowania zgodnie z ostrzeżeniami dotyczącymi zdrowia i bezpieczeństwa przekazywanymi przez Facebooka w związku z korzystaniem ze Sprzętu i Oprogramowania.
  5. 5.
    Przejęcie odpowiedzialności. Użytkownik zobowiązuje się też zabezpieczyć i zwolnić firmę Facebook, jej podmioty stowarzyszone, kadrę kierowniczą, pracowników, agentów, urzędników oraz ich przedstawicieli z wszelkiej odpowiedzialności za jakiekolwiek powództwa, spory, postępowania czy roszczenia oraz powiązane z nimi odszkodowania, wydatki, zobowiązania, straty i koszty, w tym uzasadnione honoraria adwokatów i innych specjalistów, wynikające z tytułu działań lub zaniechań pracowników, wykonawców lub podmiotów powiązanych z Użytkownikiem lub do niego się odnoszących albo też z naruszenia oświadczenia lub gwarancji czy innego naruszenia Umowy lub niniejszego Załącznika bądź też wynikające z gromadzenia, wykorzystywania, przechowywania, ujawniania lub zabezpieczania przez Użytkownika danych odnoszących się do Klientów.
  6. 6.
    Ubezpieczenia. Przez cały okres dostarczania Sprzętu lub Oprogramowania Klientom Użytkownik będzie utrzymywał wystarczające ubezpieczenie spełniające jego zobowiązania zgodnie z Umową i obowiązującym prawem. Ubezpieczenie musi obejmować kwotę co najmniej 1 milion USD za roszczenie.
  7. 7.
    Wykorzystywanie znaków i marketingu Facebooka. Innymi słowy, Użytkownikowi nie udziela się żadnej licencji na wykorzystywanie nazw, znaków towarowych, logotypów, wzorów użytkowych i znaków usługowych należących do firmy Facebook lub któregokolwiek z jej podmiotów stowarzyszonych, o ile nie uzgodniono inaczej w porozumieniu pisemnym z firmą Facebook. Jeżeli Użytkowanie rozszerzone odbywa się w przestrzeni publicznej lub miejscu ogólnodostępnym, Znaki spółki Facebook lub jej podmiotów stowarzyszonych na Sprzęcie muszą zostać zasłonięte specjalnymi nakładkami przez cały czas wykorzystywania Sprzętu w ramach Użytkowania rozszerzonego.
  8. 8.
    Egzekwowanie Umowy. Wszelkie pytania dotyczące wykorzystywania Oprogramowania w ramach Użytkowania rozszerzonego można kierować na adres HECprogram@fb.com. Naruszenie postanowień niniejszego Załącznika może spowodować odebranie Użytkownikowi licencji na wykorzystywanie Produktów w ramach Użytkowania rozszerzonego.
© Meta 2024