Oculus for Business er ikke lenger tilgjengelig for kjøp. Finn ut mer om vårt nyeste VR-tilbud for bedrifter, Meta Quest for Business her.
Uconn-logo
KASUSSTUDIE

Lære opp morgendagens kirurger i en utfordrende tid

BEDRIFT

UConn Health


BRANSJE

Helsevesen


UTVIKLER

Precision OS

UConn Health trener opp studenter innen ortopedisk kirurgi med VR-løsninger fra PrecisionOS™ og Oculus

Slik lærer UConn Health og PrecisionOS opp studenter innen ortopedisk kirurgi med Oculus Quest-briller.

I følge dr. Augustus Mazzocca som hjelper til i opplæringen av studenter innen ortopedisk kirurgi som leder for muskel-skjelett-instituttet ved UConn Health, er ikke alle kirurger naturtalenter. «Som i alle yrker er noen mennesker ikke like naturlig begavet, så vi kompenserer for det ved å gjøre det mye,» sier han. «Hvis en student strever, får vi dem til å gjøre så mange tilfeller med variabilitet og med så mange repetisjoner innen området de er svake i, til de til slutt mestrer ferdigheten.»
Flere faktorer har ført til utviklingen av kreative metoder for å lære opp studenter innen ortopedisk kirurgi utenfor den faktiske operasjonssalen. I UConn Health øver studentene på ferdighetene sine på kadavre i Bioskills Laboratory. Men øvelsesprosedyrene er dyre og tidkrevende, og studentene kan bare utføre visse prosedyrer på kadavre én gang.

Bruk av virtuell virkelighet gjør det mulig med meningsfullt øvelse.

I 2019 oppdaget Uconns ortopediavdeling PrecisionOS, en medisinsk programvarebedrift som tilbyr interaktive VR-opplevelser for kirurgisk opplæring innen ortopedi. PrecisionOS ble grunnlagt av dr. Danny Goel, en ortopedisk kirurg og lærer, Rob Oliveira og Colin O’Connor, to veteraner innen spillutvikling, og tilbyr medisinsk opplæring og utdanningsmoduler i VR som gjør det mulig for kirurger å trene på ortopediske inngrep i trygge omgivelser og til relativt lave kostnader ved hjelp av Oculus Quest-briller.
Dr. Goel sier at teamet hans ønsker å gjøre opplæring og utdanning med VR så verdifullt og virkelig som mulig i trygge omgivelser med liten risiko. «Vi utfordrer grensene til simulering under operasjonsopplevelsen i virtuell virkelighet,» sier han. «Oculus Quest-brillene endret alt for oss. De er mobile og tilbyr haptikk av høy kvalitet, seks graders frihet og detaljerte visuelle effekter. På denne måten kan doktorene komme inn og i gang raskt.»
I EN UNDERSØKELSE GJENNOMFØRT AV PRECISIONOS OG CANADIAN SHOULDER AND ELBOW SOCIETY (CSES), LÆRTE SENIORSTUDENTER INNEN KIRURGI SOM BRUKTE VR,

570%

RASKERE* ENN DE SOM BRUKTE EN TRADISJONELL OPPLÆRINGSTILNÆRMING.
*THE JOURNAL OF BONE AND JOINT SURGERY: 18. MARS 2020, VOLUM 102, UTGAVE 6, S. E26
Dr. Mazzocca var skeptisk til VR helt til han tok på seg et par Oculus Quest-briller. «Det er helt sprøtt hvor raskt kroppen tilpasser seg, jeg kunne ikke tro det,» sier han. «På et minutt blir du en del av de omgivelsene. Og kvaliteten på arbeidet i PrecisionOS-systemet er utrolig likt det i den virkelige verden.»
For UConn Health representerer VR med PrecisionOS og Oculus Quest-briller et gjennombrudd fordi det lar legestudenter delta i meningsfull praksis og identifisere ferdighetene de trenger å øve på og trene på de ferdighetene gjentatte ganger. Det leverer også et dobbelt sløyfelæringssystem hvor studentene kan gjøre feil og får tilbakemeldinger som de kan ta med seg til neste forsøk.
«Det magiske for oss er at vi kan gjennomgå et helt tilfelle flere ganger,» sier Mazzocca. «Jeg kan koble til via datamaskin og se hva studentene ser, og jeg blir øynene deres. Jeg kan se hvor raskt de ser på ting, hva de ser på og hvordan de reagerer på forskjellige situasjoner.»
Når studentene fikserer en pinne i et ben i VR, kan de finpusse sin 3D-romoppmerksomhet mens de lærer hvordan de reduserer frakturen, plasserer røntgenapparatet for å få best visning og plasserer pinnen i den perfekte posisjonen. «Dette er alle avgjørende ferdigheter de må lære, perfeksjonere og mestre, slik at de kan avansere med tilfeller på en mye mer effektiv og reproduserbar måte,» sier Mazzocca.

UConn Health sine superkrefter

Høy gevinst, lav risiko

Tidsbesparende

Umulige scenarioer blir mulige

Ha fremdrift i medisinsk opplæring under COVID-19-utbruddet.

Noen måneder inn i 2020 stanset UConn Health valgfri kirurgi på grunn av COVID-19. Selv om dette ytterligere har redusert virkelige opplæringsmuligheter for studentene, er teamet takknemlige for at studentene har kunnet holde ferdighetene sine ved like og fortsette å øve seg takket være VR.

Fremtidsutsiktene.

Dr. Mazzocca mener at VR vil ha en utstrakt effekt på pasientresultater innen ortopedifeltet. «Det gir utrolig mening at kirurger snart vil kunne laste CT-skanninger inn i VR og se hvor en deformitet befinner seg i et skadet eller sykt ledd, se hvordan de kan redusere et brudd og finne ut hvor det vil kunne oppstå problemer før noe i det hele tatt skjer.» Han mener også at VR vil bidra til å forbedre kirurgopplæringen i områder av verden som ikke tillater bruk av kadavre i opplæringen.
«Globalt har vi ikke engang begynt å skrape på overflaten til hva denne teknologien kan gjøre,» sier han.
© Meta 2024