Lidé pracující na raných fázích výzkumu si při své práci obvykle museli vystačit s 2D zobrazením 3D molekul, která museli používat také ke sdílení hypotéz s kolegy. Mnozí z nich (například medicínští chemici nebo biologové) přitom nemají stejné znalosti v oblasti prohlížení komplexních molekulárních struktur. Výzkumníci, mezi které patří i Cortopassi, dřív vytvářeli prezentace v PowerPointu. Jedině tak mohli molekulární struktury ukázat z různých pohledů. 3D proteiny pak prezentovali na 2D počítačových monitorech.
V roce 2016 se ale vše začalo měnit. Glen Spraggon, který je ředitelem strukturální biologie v institutu GNF (Genomics Institute of the Novartis Research Foundation) se sídlem v La Jolla (spadajícím pod výzkumný institut NIBR), si nasadil headset Oculus a vyzkoušel si demo softwaru pro VR od společnosti Nanome. Tento software měl jeho týmu pomoct lépe porozumět 3D proteinovým strukturám a tomu, kde se léčivé látky navazují na proteinové cíle za účelem jejich aktivace nebo deaktivace a následné modulace onemocnění. Krátce poté společnosti NIBR a Nanome navázaly spolupráci na dalším vývoji řešení společnosti Nanome.
Viktor Hornak, associate director ve společnosti NIBR Cambridge, uvádí: „Pokroky v oboru strukturální biologie umožňují řešit rozsáhlejší a komplexnější biomolekulární struktury.